のこだよ。
Unity経験は1ヶ月もないくらいの能力者。
スクリプトとかアセットとかをメインで進めたいなーと思ってるよ。
まだ見てる人はいないと思うけど、よろしく!(´・Д・)」
ブログまで起こして始めた理由なんだけど、
UNITE Japanのポケット・クエリーズの佐々木さんの講義を受けたのが
ひとつの理由。
『作って壊す』を繰り返せ! Unity スパイラル開発テクニック(カジュアルゲーム)
ってやつね。
内容はネタがないときに書くとして、
そこでGameDrawというアセットを何と無料でいただけたわけ。
恩返しとして・・というわけでもないけど、何か出来ないかなと。
というわけで、ここでのんびりとUnity復興していくよ。
ちなみにGameDrawはこんなの。
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